全球Pokemon熱潮(二)

在剛過去了於香港上架PokemonGo 的第一天,

一如所料地各香港人不論老幼也全城拿起手機捕捉比卡超,

有的在街上行行走走,

有的選擇不斷乘答巴士, 電車等的交通工具,

有的更採取主動邊駕駛單車或汽車來捕捉小精靈

(這個十分危險, 建議大家安全為上)

大家也玩得十分快樂,

設計遊戲的本質就是帶給人們快樂,

相信這個遊戲已經成功了一半。

 

為甚麼說是一半的?

另一半就是要扣除營運成本帶來的收入。

但這遊戲單單令美國人已課金達38億日元下,

相信另一半的成功也已達到,

近年手機遊戲也傾向已”課金制”作為營運模式,

正因收益方面可帶有無比的潛力,

隨時一個手機遊戲可以救起整個公司,

這次的PokemonGo正是一個好例子,

打救了多年尋寂出現過財政危機的遊戲界元老任天堂。

 

而今次的PokemonGo還有一個特別的營商之道,

遊戲中的地附有很多的Pokestop,

而Pokestop中還會附有地點的真實圖片, 內容等等,

玩家到了這寫Pokestop可以拿取物品,

這造就了無數商機,

外國就有不少商店和PokemonGo合作,

以他們的商店作Pokestop,

然後到他們的Pokestop可以拿取一些特別物品,

這樣的話,

要拿到物品就得行到他們的商店,

不要看少這個動作,

生意往往就是這樣的誕生,

行到商店門口,

就有機會順便看看該商店,

甚至消費。

亦有一些聰明的商店老闆於遊戲中不斷於自己的商舖地點開啟

遊戲中的道具,

如吸引小精靈的香水,

令其他玩家可以看到自己的商舖附近出現大量的寵物下,

又出現了Pokemon訓練員經過消費的機會。

在這股趨勢下,

相信很快地香港就會出現一些大型商場或食店會推出類似的活動,

到時大家又怎會不參與?

在這個形勢,

開發商又可以令遊戲保持人氣,

合作的商店又可以增加客人光顧消費的機會,

玩家又有機會得到一些更強大的遊戲角色或物品下,

絕對是呈現了一個 “三贏” 的局面。

 

但其實這遊戲又用了甚麼吸引力要玩家不惜課金?

有興趣請繼續留意全球Pokemon熱潮(三)。

 

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