近年智能手機的普及,
手機Apps經已不知不覺地成為我們日常生活的必需品。
應用為主的手機Apps為我們帶來了生活上很多的方便,
而手機遊戲亦已成為了我們每天消閒, 娛樂, 甚至是和新朋友打開話題,
增添情感的一大橋樑。
而手機遊戲亦發展得如火如荼,
遊戲商每天也為如何留住一班現有玩家大為頭痛,
正因基本上每天也有新的遊戲公佈,
加上下載手機遊戲只需三兩分鐘的時間下,
玩家很容易一試新手機遊戲便不回頭,
甚至為了騰出手機容量空間,
狠狠的就將舊的手機遊戲app移除。
能經營超過一年的手機遊戲已經算是十分難得,
當中不少手機遊戲雖然只是運作一段短時間,
但當中的利潤卻已可以再作來開發多數個手機遊戲,
這亦是為何現今出現海量手機遊戲原因: 無法估計的利潤。
為何說是無法估計呢?
坊間的手機遊戲大多數是以免費下載的形式推出,
而他們收費的方式是以”課金制”運作,
即是使用電子付款來購買遊戲當中的無形資產,
例如遊戲中的金幣,魔法石等等,
籍此可以得到機會增強玩家於遊戲中的角色的能力。
由於這個只是”有可能”的關係,
如同一個幸運大抽獎,
這亦是令不少玩家鍥而不捨地”課金”,
既可以令您有一種抽獎期待抽中大獎的快樂感,
同時亦可以有機會增強遊戲角色能力的機會。
而遊戲商更加是捕捉到玩家的心理,
更會於定期出現”機率提高”的時段,
好讓玩家於限時內課金以最高的機率令玩家於遊戲中的角色能力得以提升;
每逢節日,
這些限時活動更是吸引,
每每令到每一個玩家們也毫不吝嗇地大灑金錢,
為求的只是遊戲中的虛榮感,或是縮短遊戲關卡完成的時間。
基於上述的原因,
不少上班一族也不介意每月把一部分的收入都奉獻於”課金”,
課得多的朋友還有會得到一個尊稱,稱為課長。
您又是不是課長呢?
當然絕對不是在反對各位成為課長的一份子,
只要不影響日常生活, 不影響別人底下,
課多少的金跟本不關別人的事。
相反, 有一班志同道合的朋友,
一同瘋狂地合作打每個關卡,每個任務
一同討論, 檢討,
更一同於”神up”時相約圍在一起課金抽獎,
似乎是現今朋友們的聚會入面其中一個最美好的時光。
手機遊戲雖然樂趣性十足,
但切記沉迷手機遊戲的同時,
不要忘記人與人之間的溝通,
不要忘記關注我們的社會民生問題,
不要忘記用一點時間去關心我們身邊的人。
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